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蘋果產品設計流程揭密 (轉載)

2011-11-30 21:37:08 作者:


    蘋果的產品設計一向為全球用戶和工業設計業內人士所矚目,究竟在蘋果公司內部進行著怎樣的設計流程也令人好奇。在SXSW(西南偏南電影、音樂和互動媒體節)上,蘋果高級工程經理Michael Lopp介紹了蘋果的產品設計流程:

精細雕琢的設計原型

和其他公司設計師僅僅制作粗糙的模型不同,蘋果設計師制造的模型精細到了每個細節。雖然這會大大增加工作量,也延長了設計完成的時間。但這一措施也避免了未來因設計模糊不清導致的麻煩。

10到3到1

為任何一項新功能和新設計,蘋果設計師都要制作10個截然不同的設計模型。雖然很多公司都會這么做,但大部分企業制作的7個模型只是為了讓其他三個看起來更好一些。蘋果則不同,10個模型是設計師無限發揮想象力的作品,然后再大幅削減到三個可選模型,經過幾個月的工作,最終確定一個最佳設計。

兩線會議

每周,設計團隊都召開兩次會議。其中一次名為“大腦風暴”,設計師可以忘記所有工程上的禁錮,放飛自己的想象力,甚至拿出“瘋狂”的點子。然后,他們還會召開一次完全獨立的產品會議。這次會議上設計師和工程師齊聚一堂,解決設計中各種細節問題。這兩線會議要貫穿整個開發進程。

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